← Alle thema's
⌨️
Thema · 16 sessies in ons aanbod

Programmeren / STE(A)M

Maak je creatieve ideeën realiteit met programmeren, robotica en STEAM-tools.

Wij hebben sprekers voor élk leerjaar - van unplugged programmeren in de kleuterklas tot Micro:bit en LEGO Spike Prime in het secundair.

Sessies in dit thema

Programmeren in de kleuterschool

Stapsgewijs en laagdrempelig programmeren met kleuters en eerste leerjaar.

KleuterLager

Scratch

Kant-en-klaar lesmateriaal en aanpak voor in de klas, online én offline.

LagerSecundair

STEAM tools lager onderwijs

LEGO Education voor kleuters en (buitengewoon) lager onderwijs.

KleuterLagerBuO/BuSO

Micro:bit

Concrete lesideeën voor STEM met de Micro:bit - inclusief datalogging.

LagerSecundair

Van Techniek tot STEM in de hele basisschool

Het verschil tussen techniek en STEM, met concrete activiteiten voor de klas.

Lager

Leerlijn computationeel denken aan de hand van tools

Concepten van computationeel denken, basisvaardigheden van robots en software.

Unplugged programmeren

Programmeren zonder scherm - ook voor kleuters en onderbouw.

KleuterLager

Computationeel denken in de kleuterklas

Met BeeBot, robotmuis, Code Rups, Let's Go Code en meer.

Kleuter

LEGO Spike Prime

Bouwen en programmeren met de nieuwe LEGO Spike Prime in de Scratch-omgeving.

LagerSecundair

Informatica in het secundair

Algoritmes, datastructuren en programmeertalen voor de informaticales.

SecundairInformatica

Aan de slag met STE(A)M-tools voor lager onderwijs

LEGO WeDo 2.0, LEGO Spike, Micro:bit, Blue-bot, Scratch... een uitgebreide proeverij van STEAM-apps en programmeerbare robots voor leerjaar 1 t.e.m. 6.

Lager

AI in actie: slimme projecten met de micro:bit

Basisprincipes van machine learning, ML-platformen koppelen aan de micro:bit en zelf een AI-model trainen voor je project.

LagerSecundair

Vibe coding: interactieve oefeningen in 30 minuten

Snel oefeningen en spelletjes maken met een LLM, Google AI Studio en Lovable - geen voorkennis programmeren nodig.

Workshop games maken - 10 tools om laagdrempelig te starten

Tien verschillende kleine tools om samen met je leerlingen games te bouwen in 60 minuten. Game design, doelgroep, testen.

LagerSecundair

PyGame: games maken met Python

Met een basiskennis Python een leuke game maken - inzetbaar op verschillende niveaus in de 2e of 3e graad.

SecundairHoger

Jouw code in het ruimtestation ISS - Astro Pi met Python

Astro Pi Mission Zero voor totale beginners, plus het volledige STEM-aanbod van ESERO Belgium (Mission Space Lab, CanSat, ASGARD).

Dit is een greep uit ons aanbod. Onze databank telt 300+ sprekers. Vraag gerust naar een specifiek onderwerp of expertise.