Hoe videogames educatief inzetten in je klas
Een ruimere kijk op videogames, met geteste games en mogelijkheden voor je klas.
Spelenderwijs leren, gamification en gaming in het onderwijs.
Van Minecraft Education tot bordspellen en escaperooms - wij koppelen je aan sprekers die zélf gamen én lesgeven.
Een ruimere kijk op videogames, met geteste games en mogelijkheden voor je klas.
Een Nerdland Talk door psychologie, evolutie en gaming - samenwerking als rode draad.
Basishandelingen onder de knie en meteen klaar voor inzet in de klas.
Van aankoop en opslag tot implementatie en reflectiegesprekken met kinderen.
Intelligent gedrag van computers modelleren en AI-toepassingen in Minecraft Education.
Digitale en niet-digitale spelelementen koppelen aan effectieve didactiek.
Tien verschillende kleine tools om samen met je leerlingen games te bouwen in 60 minuten. Game design, doelgroep, testen.
Met een basiskennis Python een leuke game maken - inzetbaar op verschillende niveaus in de 2e of 3e graad.
Dit is een greep uit ons aanbod. Onze databank telt 300+ sprekers. Vraag gerust naar een specifiek onderwerp of expertise.